《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

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近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP

那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!

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还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”的想法,硬是吸引了大量玩

魔物守护少女的RPG《梅格与怪物》DLC于12月4日发售

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Odencat于11月6日宣布,《梅格与怪物》的DLC“怪物们的记忆”将于12月4日在Steam正式发售。该DLC包含了描绘魔物们过去的五个章节,以及能够深入挖掘设定的内容等。

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

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《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄

未来可期《塞尔达无双:封印战纪》官宣两次免费更新

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于11月6日正式登陆Switch2平台的《塞尔达无双:封印战纪》,在提供大量首发内容的同时,已为其未来规划铺平道路。游戏官方日文社交媒体账号宣布,本作目前正计划推出两次免费更新,旨在让玩家能“更长久地

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

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Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea

《天国:拯救2》Steam和Xbox免费试玩开启!限时四天

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作为2025年年度游戏的有力竞争者之一,《天国:拯救2Kingdom Come: Deliverance II)》目前已在PC Steam及Xbox平台启动为期四天的免费试玩,活动持续至11月11日凌