《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的
R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛
近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高
KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
在迄今最宏大的战略游戏中重写五百年历史
Paradox 发布旗舰系列续作《欧陆风云 5》斯德哥尔摩 - 2025 年 11 月 4 日 - 《欧陆风云 5》(Europa Universalis V)——Paradox Interactiv
国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家
任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代
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