卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作

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在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉

回合RPG也吃配置?《怪物猎人物语3》推荐RTX 2060

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卡普空今日正式开放《怪物猎人物语3:命运双龙》预购,同步公开了PC版详细配置要求。根据官方公布的信息,这款角色扮演游戏对硬件性能提出了相当高的标准。官方在配置说明中特别提醒,游戏在负载较高的场景中可能

开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程

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发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命

《巫师》原作者没参与开发《巫师4》CDPR已经很少找他咨询

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《巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基Andrzej Sapkowski)近日表示,他与《巫师4》开发商CD Projekt Red之间目前拥有一份“极好的”合作协议,但CDPR如今几乎不再向他征求意见

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

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近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线

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为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电

《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎但存在一大缺点

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“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,但部分玩家认为,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、胶片颗粒效果,甚至调整音效,以

R星工作室裁员风波再起!劳资双方就解雇原因各执一词

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据报道,《GTA6》的开发商Rockstar Games近期解雇了30至40名员工。然而关于解雇的真实原因,前R星员工与母公司Take-Two Interactive的说法却截然不同。游戏行业今年持续