主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

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Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick

央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元

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近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破

外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价

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近日,外媒thegame在PS5 Pro发布一年后,对该主机的表现进行了锐评,指出尽管它引入了PSSR、新增强光追等新技术,并试图消除不同画质模式之间的切换需求,但这款中期升级主机依然缺乏&ldquo

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

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尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位

Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!

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分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

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在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS

《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万

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由杭州执炬科技EverStone工作室)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》,于11月15日正式上线后迅速引发关注。官方宣布,游戏首日玩

星鸣特攻美术师转投CDPR  玩家担忧设计理念将受影响

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根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队