索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

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索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发

《障目》11月7日登陆Steam:蒙眼游玩的音频恐怖游戏

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发行商Playism宣布,将于11月7日起在Steam平台推出由个人开发者“Lizardry”制作的恐怖新作《Cling to Blindness 障目》。游戏预定支持简体中文

华为玩家福音!《光与夜之恋》上线 账号数据无缝迁移

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《光与夜之恋》鸿蒙版今日正式登陆华为游戏中心,标志着这款腾讯北极光工作室出品的女性向恋爱手游全面适配HarmonyOS生态。该版本支持运行HarmonyOS 5及以上系统的鸿蒙设备。值得关注的是,此次

《魔兽世界》亡灵节活动限时回归!新增15款幻化头饰

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《魔兽世界》今年的亡灵节庆典可谓规模空前,推出了15款设计惊艳且价格亲民的头部幻化道具供玩家限时获取。这项微型节日活动将持续至11月3日,爱好者们需要尽快行动以收集这些独特的装饰物品。尽管游戏中的万圣

《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会

比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

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ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推

《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式

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《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部

《盗贼之海》第18赛季延期至12月!玩家不满情绪升温

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《盗贼之海》第18赛季已确认推迟至12月发布——果不其然,玩家们对此深感不满。制作总监德鲁·史蒂文斯在最新视频公告中坦言,第18赛季的开发"进展未达预期