分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

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Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩

800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰

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在AI加速卡市场,NVIDIA凭借超过90%的市占率构筑起包括CUDA生态和硬件性能在内的双重壁垒。当前AMD旗舰产品MI450X的FP4算力为40 PFLOPS,仍与竞品存在显著差距。根据AMD最新

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

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11月18日,TGA 2025年度各奖项提名名单正式揭晓。沐瞳科技出品的《决胜巅峰》Mobile Legends: Bang Bang)再度入选“最佳电竞游戏”类别,成为该奖项

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

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11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

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微软官方宣布,将于北京时间11月21日凌晨2点举办Xbox Partner Preview发布会,此次发布会将汇集众多合作伙伴公布新作动态,涵盖全新发布、Game Pass公告等重磅内容,其中国产大作

索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

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索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全

《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

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根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq

日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行

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日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld